package com.ms.game.sendgift.message;

import java.util.HashMap;

import com.ms.game.itembox.message.SSimpleItem;
import com.ms.service.message.BaseMessage;

public class SendGiftResponse extends BaseMessage {

	/**
	 * 訂單ID (eventID)
	 */
	public long orderID;
	
	/**
	 * 顯示用 訂單ID
	 */
	public String orderNumber;
	
	/**
	 * 寄送多少金錢
	 */
	public long goldCoin;
	
	/**
	 * 現在的金錢
	 */
	public String nowGoldCoin;
	
	/**
	 * 退還的金錢
	 */
	public long returnGoldCoin;
	
	/**
	 * 手續費
	 */
	public long charge;
	
	/**
	 * 創建時間
	 */
	public long createTime;
	
	/**
	 * 道具<br>
	 * key: 道具序號<br>
	 * value: 道具資料
	 */
	public HashMap<String , SSimpleItem> items;
	
	/**
	 * 錯誤太多次
	 * 時間內不能操作
	 */
	public long disableTime;
	
	/**
	 * 錯誤次數
	 */
	public int errorTimes;
	
	/**
	 * 是否同意(雙方給回覆用)
	 * true 同意        false 不同意
	 */
	public boolean answer;
	
	public int errorCode;
	
	@Override
	public String toString() {
		return printClass(this);
	}

}
